2019-12-24

ブログ引越しのお知らせ

このブログ、引っ越します。
引越し先はこちら↓
http://http://ringo123456.hatenablog.jp/

とは言っても、一年くらい更新していなかったんだけど。
FC2からはてなブログに移動します。
ここの記事もだいたい引越し先に移動していますのでよろしく。

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2018-03-13

ドラゴンクエストⅪをやりました。クリアしました。

ドラクエⅪやりました。クリアしました。
楽しかった。

以下ネタバレ

ドラクエは、リアルタイムではやってなくて、
発売から何年か経って中学生くらいからやってます。
クリアしたのは、1・3・4・5・6・8…だな。

11やりだした決め手は2Dモードあるからで、
実際2Dモードでほぼ全部やってます。
一部、狙ったモンスターに当たりたいときとか3Dにしたけど。
ドラクエのドットってなんでこんな魅力的なんだろ不思議。

ドラクエⅪ、クリア状態は
真のエンディング、馬レース、ドゥルダ全部、ネルセン全部、
クエスト全部、レベル全員99、ヨッチ関連全制覇
図鑑と称号のコンプと縛りプレイはやってない。あとは全部やった感じ。
2Dだからできたと思う。3Dだとめんどくなってここまでやってないと思う。
全体の難易度は高くない…つーか、技つかえばレベル簡単に上がるし
レベル上げってそんな頑張ってないけど簡単に99いったので、敵で苦戦も無かった。

ストーリーもまとまってて良かった。
始まりが投獄ってのも楽しいし。
出身地の村を焼かれて「あぁ~ドラクエやってるわぁ~」となぜかしみじみ思った。
サブタイトルの回収がエンディング後なのね。なんかエンディングからが本編みたいな。
でも巻き戻すまでの流れ好きだった。仲間をまた集めるの、FF6みたく。

最初に仲間増えるときは、イケメン→美女姉妹の順に対して
再集合の集まり方が、敵だったおっさん→ジジイ→オネエってのが
ちょっとテンション下がったわwちょっとプレイの手が止まったわw

敵対していたグレイグが仲間になる展開も熱い。
キャラクターも良いよね。みんな好き。
こんなツボ割りとタンス漁りが日課の僕のことをみんな慕ってくれてホントみんな大好き。

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マルティナさんがエロ同人みたいになってて笑った。

セーニャはね…好きなんだけどね…
迎えに行くのが遅くて他キャラとレベルに差がついちゃって使わなくなっちゃったのよ。
ウルノーガ戦で「ぜひ使ってね!!」と言わんばかりの強力な覚醒セーニャさん…使わんかった…
使いたかったし、使ってね!!ってわかるんだけどレベル差埋められなかった。
つーか、髪っ!!ロング派だからショックだった。

巻き戻す前の話、良いんだけどね…巻き戻しちゃったからなぁ…
なんだろ、大災害が未然に防げて良かったんだけど、
あの日々が無かったことになったと思うと寂しい気もするよね。
マヤちゃんのとことか、悪者になってるぅぅ!っていう衝撃とかさぁ…
まぁ、巻き戻し後のほうがピンピンしてたし、悪いことしてないってことになるし…良いんだけども。
エロ同人みたいなマルティナも、弱気なカミュも、
グレイグとの二人旅も無かったことになったんね…ねぇ…


後半の散策中はずっとこのパーティだった→グレイグ・勇者・マルティナ・カミュ
パワー型、殴りつけ蹴りつけ斬りつけの物理パーティ。だってコマンド選ぶのめんどいモンw
しかし、巻き戻し後はベロニカが使いたくて仕方なかった…ボス戦でしか使わなかったけど。
ちなみにグレイグ、デフォルト衣装かっこ悪いから 防御力<見た目 だった。
見た目変えた時にドット絵も変わるのホント可愛い。
好きな衣装は セーニャのラブリーとカミュの盗賊とマルティナの神龍!!
だからセーニャはロング派!!

3DSだけのヨッチ族。
すれ違い通信で早々にSランクを入手して大活躍して頂いた。
ずるいよな~過去作のいいとこ出してくるの。超楽しかったけど。
4のモシャスの練習はすぐにでも辞めさせたい衝動に駆られたけどな!

…なんか、メモみたいな感想で文章がヘンだけど許して。
とりあえず、やり込むほどに楽しかったです。

おまけ まんが描いた↓
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カミュはイケメンでスタメン
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theme : ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
genre : ゲーム

2017-09-01

UNDERTALEをやりました(三週目)ネタバレありあり

クリアしました皆殺しのGルート!
サンズ倒したあああっ!
あー。しんどかった。ホント。しんどかった。
あんな苦労したのにそのEDはあっさりしてた。
全部殺して、ニンゲンの子にゲーム乗っ取られて真っ黒END。
正直、あっさりしたエンディングだった。
期待していたニンゲンの子とアズリエルがやろうとしていたこともよくわからんし。
ちゃんとセリフ読み返せばわかるのか・・?
とにかくこのGルートは「最強サンズと戦うためのルート」だったということがわかった。

ネタバレ解禁ってことで、攻略サイトとか考察とかちょいちょいみてるんだけど、
このGルートやってしまうと、この後またグッドEDに行ってもちょい悪い風になるんてね。
あと、サンズとパピルスの家に隠し扉があるとか・・・そんなん気づかんよ。
気が向いたら見に行ってみる。

◆3つのENDを見た感想
確かにネタバレ禁止が叫ばれる納得のUNDERTALE。
プレイヤー自身に問いかけるゲームってのは時々あるけど、ここまで徹底しているのは新しい気もする。
RPGだけど戦わないのが正解、戦うとサイアクな目にあわされる(あわされたわ)
最初見た時怖かったアンダインもめちゃくちゃ楽しかった。
あの自宅で過ごすイベントホント好き。
サンズに至ってはGルートでなんっっっっ回も戦ってたら好きになったわ。
30回くらい挑んだかな・・・最後、心が無だった。

結局、ニンゲンの子がどんな意思だったのかよくわからんかった。
調べ足りないのかな・・・三つエンディングみてわからんってことはわからんってことか?
アズゴア・トリエル・アズリエルと共に、アズリエルとは兄弟の様に過ごしたってあったけど
内心、モンスターを憎んでいて、世界を恨んでいたってことかな。
それか、死んで、無理やりに生き返った影響で性格ひねくれまくったか。
でも、グッドEDの時のセリフから、元から少なくとも人間は嫌いっぽい。
ニンゲンの子の亡骸は地上に行った後、また地下に戻って、
棺に入って、それからトリエルによって遺跡に持ち出されたのか。んー?
スタート地点の花の場所に埋葬されて、ゾンビみたいな状態でプレイヤーによって動かされていたってことかな。
パピルスが「歩き方がヘン」って言ってたし。勝手にゾンビっぽいってイメージしてた。
あと、アイテムのナイフとロケット。
この二つはニンゲンの子が地上から持ち込んだ物なのね。「取り戻した」みたく言ってたし。
ロケットの方は正確にはハート型だから、意思的なものの比喩かもしれんけど。
Gルートエンディング見る前には「ニンゲンの子は地上では地下のモンスターを倒す勇者のような存在で、
モンスターを倒すつもりで地下に来たけど家族になった」とか、そんな子かとも勝手に想像してた。
グッドEDの時にニンゲンの子は地上の人間に対して良い感情をもっていなかったってのがあるから、
嫌々地下に来て、そうさせた地上の人たちを恨んでいる・・・・もしくは、
地上が嫌になって地下に来た・・・・それか、
地上も地下もすべてが嫌ですべて壊したい・・・とか・・・んー。わからんけども。
ただ、ニューホームの花の絵を「自分が描いた」って言っていたから
少なくともお花の絵を描くくらいの可愛いハートは持ってたってことか。
ニンゲンの子とアズリエルがやろうとしていたことは、
タマシイを手に入れて神になろうってことだったのか・・・?
地上も地下も、二人で全部支配しちゃおうぜ☆って感じ?最初からそんな思想?
よくわかんないなぁ・・んー???

他の人の考察とか、もちっと見てみるか・・・
とりあえず、
可愛いドット、キャラクター、音楽、雰囲気、楽しいゲームだった。
もう一周くらいやると思う(Gルート以外を)

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theme : レビュー・感想
genre : ゲーム

2017-08-30

UNDERTALEをやっています(三週目)

モンスターをことごとく殺していく皆殺しルート、Genocideルートをやっています。
やっています・・・クリアはまだしていません。以下ネタバレ















サンズ 強っ!!!マジつっっよっっ!!!!
倒せなくて止まってるんですけど!!!

このルートやるにあたって、ルート分岐の条件は攻略見てからやったんだけど、
その時、このGルートは「最高難易度」って記載されてたのよ。
難易度高いって言っても?まぁ?何回かやれば?できるでしょ?って思ってたんよ?
全然 倒せないよ?
回復アイテム使っていけばいいやんって?もう回復量多いのバタスコパイくらいしか無いよ?
雪だるまのかけらは三つとも「ゆうしゃ(アンダイン)戦」で使っちゃったよ?
三つとも 全部な!!
ゆうしゃ戦だって越せたの奇跡だったよ。苦しい。


Gルート、怖い。
フリスクじゃない。主人公がニンゲンの子だし。
なんでコイツこんな怖いのよ?
ナイフ探してるし。最後のアイテム、他のルートと違って「本物のナイフ」って。
「やっとみつけた」じゃねーよ。こえーよ。
なんでコイツこんなヤル気満々なんだよ。
おまえとフラウリィ、二人で何してたんだよ。
続きが気になる・・・この先で明かされるのか・・・
サンズ倒さないと見れないんだけどね!!

このルート、最初は倒したくないなぁーって思いながらやってたけど
まず、ゆうしゃ戦で何回も負けて、
奇跡的に勝てた時は思い切り「よしっ!」ってガッツポーズしてたからね。
今足止めくらってるサンズは、繰り返し戦ってるうちにどんどん好きになってるからね私。
好きになりつつも倒したい(殺したい)気持ちでいっぱいだからね?
楽しいゲームだねこれは。

あまりにもサンズが倒せないから避け方をみるために
サンズ戦の動画をユーチューブでみたんだけど
なにあの最後の攻撃、もう、心折れそう。たどり着ける気がしない。
ホントに心折れたらEDだけ動画で見てしまうけど・・・
まだ、「あきらめるな」の声が聞こえるからもうちょっとだけ挑戦するんじゃよ。
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2017-08-27

UNDERTALEやりました(二週目)

UNDER1.jpg

UNDERTALE 二週目やりました。
誰も死ななかったグッドENDです。
以下ネタバレ感想↓









フリスクて。
名前入力でたしか「穴に落ちたニンゲンの名前は?」って出てたな。
途中で(これ、主人公=入力した名前 ではないのでは・・)って思うけども、フリスクて。
確かに、誰からも通常の会話中で名前呼ばれてないわぁ。こういう展開好き。

しっかりと二週目としての面白セリフやら親切設計(シーンのショートカット)されててサクサクできた。
メタトンのミュージカルめんどいなーって思いながら部屋入ったらショートカットする?って聞かれて笑った。

アンダイン姐さんのおもてなし、パワフルすぎて好き。あのイベント大好き。
一週目、敵殺してて遊んでくれなかったからさ。電話も二人で出てくれて面白かった。
あの家、ずっと燃えてたな・・・

真のラボ怖かった。
「王国直属の科学研究室」って大抵ヤバイ研究してるけどヤバかった。
一週目の時は(ラボといいつつ、オタク文化の研究しかしてないww税金無駄遣いww)とか思ってたけど、
してたのねガチの研究を、ヤバイやつを。
あのアルフィーとのデート(?)イベントのユニークさからは想像できなかった展開。
真のラボクリアからすぐにアズゴアんとこに繋がってたの焦ったわ。
壁の日誌、読んで、最後までみたけどよくわかってなくて・・・
なんでアズリエル出てきたん?
真のラボのVHSの後半のナンバーのやりとり、よくわかんなかった・・・
とりあえず
ニンゲンの子が病死→ニンゲンの子(魂が肉体を運ぶ)とアズリエル、地上へ→
 花畑でアズリエルが人間から攻撃を受け瀕死に(ニンゲンの子、アズリエルに人間を攻撃するように伝える)→
 城の庭でアズリエルが死→(城の庭の花にケツイ注入)→(フラウリィ爆誕)
ってことで合ってる?()内が二週目に判明したことね。
アズリエルの塵を庭に撒いていたからフラウリィになったってことか。
ニンゲンの子のもっと詳しいことは別のEDで分かるとか・・?
まだちょっとだけモヤっとしてるとこあるんだよねぇ・・・
とりあえず、なるほどと思ったのはOPの201×年ってのがニンゲンの子が穴に落ちた年で、
ホームとニューホームにあったカレンダーが古かったのは過去のカレンダーだからってことか。

ケツイの実験でくっついちゃった家族に対して
「生き返してもらった」とか「姿がかわっても家族に変わりない」っていうポジティブすぎるモンスターたち好き。

アズゴアに対して冷たいトリエル笑うw完全に尻に敷かれる王w
ラスボス戦もイベント戦みたいなもんだけど熱い展開良かった。
ラスボス倒した後に、キャラと会話しに行けるって、作り込み凄いと思った。
しばらく使っていなかったトリエルのケータイ番号と最後メールめっちゃ交わすの楽しい。
おまけに力入れすぎ好き。
いっちばん最後の選択肢、二通りとも見たらENDの絵が違ってた。すごい。

めっっちゃくちゃやりにくいし、心苦しいけど、皆殺しルートやりたい。
心配事は自分のゲームスキルとしてクリアできるかってこと。
それから、一週目のラスボスと二週目に見た真のラボの敵を見て思ったけど
皆殺しルート、絶対グロイやつ出てくるよね!?
あんなグロイ敵出してくるゲームだもの・・・皆殺しルートなんて・・・・絶対怖いよ?
怖いのトラウマになるんだけど。やだなぁやりたくないなぁ(やりたい)
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theme : レビュー・感想
genre : ゲーム

プロフィール

凜悟

Author:凜悟
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特にゼルダの伝説とときメモGSが好き
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